24 heures dans la peau dâun archĂ©ologue (voir chronique Ă la fin de l’interview) est un documentaire, une enquĂȘte et aussi un album dont on est le hĂ©ros ou lâhĂ©roĂŻneâ! Georges a rencontrĂ© lâillustrateur Arnaud Boutin qui lui a confiĂ© les secrets de cette aventureâ!
Dans cet album, le lecteur ou la lectrice est un hĂ©ros qui mĂšne une enquĂȘte. Est-ce toi qui as eu cette idĂ©e ?
LâidĂ©e vient de lâauteur Pascal PrĂ©vot qui a Ă©crit lâhistoire et conçu les jeux. Ma mission Ă©tait de mettre en images ses textes et crĂ©er un univers cohĂ©rent autour des diffĂ©rents thĂšmes.Â
Le personnage peut ĂȘtre une fille ou un garçon, as-tu fait exprĂšs de dessiner une personne qui peut ĂȘtre les deux ?
Câest toujours dĂ©licat dâaborder des ouvrages traitant de mĂ©tiers ou de passions. Je ne voulais pas faire un livre destinĂ© uniquement Ă des garçons ou des filles. Je suis allĂ© vers un personnage qui pouvait incarner au mieux un(e) jeune baroudeur(se), des cheveux longs, un chapeau dâaventurier⊠Pour que le plus grand nombre puisse sâidentifier Ă cet/te archĂ©ologue en herbe.Â
Comme lâaction se passe dans le monde entier, comment as-tu fait pour dessiner si bien les monuments ?Â
Lorsque jâai reçu le texte du livre, lâauteur avait prĂ©parĂ© un dossier pour chaque thĂšme contenant des explications et des premiĂšres images de rĂ©fĂ©rences. De mon cĂŽtĂ©, il a fallu que je me documente beaucoup plus pour essayer de coller Ă la rĂ©alitĂ©. Il fallait que ce livre soit ludique et instructif Ă la fois. Jâai fait des recherches dans des livres, sur internet, dans mes photos de voyages personnels pour composer chaque page.Â
Il était nécessaire de faire un long travail de documentation avant de commencer à vraiment dessiner.
Habituellement, les histoires que jâillustre, me laissent une grande part de libertĂ© pour interprĂ©ter et reprĂ©senter les choses. Sur ce projet, je ne pouvais pas inventer, il fallait que je colle le plus Ă la rĂ©alitĂ©. Je suis parti Ă la recherche des bonnes images pour mâaider Ă comprendre comment se construisaient les temples, les formes, Ă quoi ressemblaient les paysages. Il me fallait les bons angles de vues pour composer les scĂšnes dans la page tout en pensant Ă intĂ©grer les parties de texte. Jâai dĂ» souvent composer avec plusieurs photos ou illustrations anciennes et faire des collages pour mâaider Ă dĂ©marrer les illustrations.
Sur ce livre, jâai principalement travaillĂ© avec une tablette numĂ©rique pour le dessin alors que dâhabitude je travaille sur papier avec un crayon ou un stylo. Jâai changĂ© de mĂ©thode pour essayer de gagner du temps sur les parties techniques comme scanner les dessins papiers pour ensuite les retravailler Ă lâordinateur⊠MĂȘme si au final jâai passĂ© des heures Ă me familiariser avec la tablette⊠Comme certaines scĂšnes Ă©taient pleines de dĂ©tails, il fallait que je puisse faire des allers retours pour modifier les dessins plus facielement. Pour la mise en couleur, je lâai faite aussi sur la tablette, ce qui est proche de mon procĂ©dĂ© habituel.
Y a-t-il quelquâun qui vĂ©rifie lâexactitude de tes dessins ?
Bien sĂ»r lâauteur et lâĂ©ditrice ont vĂ©rifiĂ© chacune des pages. Pour la comprĂ©hension des jeux et pour lâexactitude des scĂšnes et des Ă©lĂ©ments reprĂ©sentĂ©s. MĂȘme si ce livre sâadresse Ă un jeune public, nous devions ĂȘtre le plus cohĂ©rent possible afin quâil puisse sâamuser en dĂ©couvrant et en apprenant.
Et les os ? les outils ? les peignes ? les mosaĂŻques ? As-tu fait un stage dâarchĂ©ologue ?
Malheureusement non, jâaurais bien aimĂ© mais jâai tout dessinĂ© Ă partir de photos rĂ©coltĂ©es pendant mes recherches et de mĂ©moire aussi, en repensant Ă mes cours de sciences, gĂ©ographie ou histoire lorsque jâĂ©tais plus jeune. Jâai constituĂ© des dossiers par Ă©poques et par thĂšmes, puis jâallais puisĂ© dedans en fonction des scĂšnes.
Et les jeux ? Est-ce toi qui dois les inventer ?
Sur ce livre, je nâai pas inventĂ© les jeux comme jâai pu le faire dans dâautres. Cette fois-ci, jâai juste mis en scĂšne les idĂ©es de Pascal PrĂ©vot qui Ă©taient dĂ©jĂ bien Ă©laborĂ©es. Les jeux ont certainement un peu changĂ© ou Ă©voluĂ© sous mon trait de crayon mais jâai essayĂ© de coller au plus prĂšs du texte et des explications de lâauteur.
Quâest-ce qui a Ă©tĂ© le plus difficile ?
Le plus difficile Ă©tait de trouver la bonne documentation. Pour certains thĂšmes, il Ă©tait parfois compliquĂ© et long de trouver les bonnes images, celles qui me parlaient et mâaidaient Ă comprendre un lieu, un objet que je devais dessiner. AprĂšs certains dessins Ă©taient plus longs Ă exĂ©cuter, de par leurs dĂ©tails, comme les mosaĂŻques, les temples et donc devenaient plus difficiles Ă faireâŠ
Quâest-ce qui tâa le plus plu par rapport Ă tes autres albums dâhistoires ?
Ce qui mâa le plus plu, câest de dessiner des scĂšnes nouvelles, des paysages par exemple, de sortir des thĂšmes que jâaborde plus rĂ©guliĂšrement.Â
Ce livre mâa fait progressĂ© aussi dans mon dessin, je dessine mieux les pierres et les os quâavant par exemple ! Ahah !
Jâai aussi pu voyager tout en dessinant, mais jâai surtout appris et dĂ©couvert des choses grĂące Ă ce livre.Â
Jâai bien aimĂ© aussi le fil conducteur du livre, cette mission donnĂ©e par le professeur Ă ce(tte) jeune archĂ©ologue. Pour le personnage du professeur, jâai pu ressortir des vieux croquis de personnages que je voulais utiliser dans un livre depuis longtemps.Â
Est-ce que tu as envie de devenir archéologue aprÚs ce livre ?
En dessinant ce livre, jâai eu plusieurs fois envie dâĂȘtre Ă la place du personnage, oui. Câest un mĂ©tier passionnant, je pense.Â
DâĂȘtre amenĂ© Ă faire de nouvelles dĂ©couvertes, de comprendre comment vivaient nos ancĂȘtres⊠Jâaime beaucoup les histoires et surtout celles qui ont existĂ©. Ăa me fait repenser Ă ces films dâaventures que jâadorais Ă©tant enfant.Â
Combien de temps as-tu mis ?
Câest toujours difficile dâĂ©valuer le temps exact passĂ© sur un livre parce que je travaille sur plusieurs projets en mĂȘme temps. Celui-ci Ă©tait un des plus importants de lâannĂ©e.Â
Jâai passĂ© beaucoup de temps entre le dĂ©marrage du projet, la recherche documentaire, les dessins, la mise en couleurs, les corrections pour que chaque jeux ou anecdotes soient claires et comprĂ©hensibles⊠Je pense que ça a pris 6 mois Ă temps plein pour arriver Ă la version finale du livre.Â
Propos recueillis par Anne Bensoussan.
24 heures dans la peau dâun archĂ©ologue
Documentaire, dĂšs 10 ans
Ătre archĂ©ologue, ça fait rĂȘverâ! DĂ©couvrir des trĂ©sors, parcourir le monde, connaĂźtre par cĆur les anciennes civilisations⊠tout ça te fait envieâ? Alors, quâest-ce quâon attendâ? Plonge dans ce livre dont tu es le hĂ©ros ou lâhĂ©roĂŻne et enfile les habits dâarchĂ©ologue en rĂ©solvant des Ă©nigmes et en apprenant un tas de choses sur le passĂ© de lâhumanitĂ©. Et, peut-ĂȘtre, sous la terre ou dans la mer, tu trouveras des objets trĂšs rares et Ă la valeur inestimable. Infos, aventure et rigolade, câest la triplette gagnante de ce livre pas comme les autres. MaximeâGueugneau.
Textes de Pascal PrĂ©vot et dessins dâArnaud Boutin. La MartiniĂšre Jeunesse. 13,90ââŹ.